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Jeu de mémoire géant

Jeu de mémoire géant

Une version géante et interactive du traditionnel jeu de mémoire.

Critères

  • Catégorie: Grands jeux | Liste de tous les jeux
  • Caractéristiques - jeux: Préparatifs d'avance | Tout le monde gagne
  • Âge ciblé: 6-8 ans | 9-10 ans
  • Groupe: Petit groupe (3-15) | Moyen groupe (15-20)
  • Lieu: Intérieur | Petit local | Extérieur
  • Durée: 5-15 minutes | 15-30 minutes

Matériel

  • Une trentaines (ou plus!) d'images imprimées en double. *Pour ce jeu géant, une image par page 8½ x 11
  • Du ruban adhésif
  • Comment jouer

    Simple, facile et amusant! 

    PRÉPARATION

    Étape 1 : Imprimer une trentaine d'images reliées à un thème. Une image par feuille de 8½ x 11po. La beauté de la chose, c'est qu'avec un peu de patience et une connexion internet, on peut créer un jeu de mémoire géant relié à n'importe quel thème!

    Étape 2 : Faire une copie de ces images. On peut choisir d'imprimer cette deuxième série sur du papier de couleur, pour faciliter le jeu par la suite.

    Étape 3 : Sur un grand mur, coller la première série d'images de manière à ce qu'on ne voit pas de quel dessin il s'agit. Mettre du ruban adhésif d'un côté de la feuille, parce qu'il faudra facilement la retourner et voir l'image. L'autre série est en pile, dans les mains de l'animateur du jeu.Variante! Pour des plus vieux, on peut coller les deux séries d'images sur le mur. Cela rend le jeu un peu plus long et un peu plus difficile! 

    COMMENT JOUER

    Le groupe d'enfant est assis devant le mur. Chacun son tour, on demande aux jeunes de se lever, de prendre une première image dans la pile (ou d'en retourner une sur le mur, pour la variante) et ensuite d'essayer de trouver l'autre image identique. 

    Le but du jeu ? Trouver les doubles de toutes les images!     

    Variante(s)

    VARIANTE 1

    Avec un peu de temps et une photocopieuse sous la main : L'activité peut débuter par... un dessin! Chaque enfant fait un dessin relié au thème choisi. On fait photocopier les dessins pour obtenir une deuxième série et le tour est joué!

    VARIANTE 2

    On peut aussi utiliser des objets! On peut prendre en photos une trentaine d'objets. Les images sont collées au mur et les objets sont sur une table ou par terre. Les enfants choisissent un objet et doivent trouver l'image correspondante!

    VARIANTE 3

    Ce jeu peut aussi servir à apprendre à se connaître! On peut faire le même jeu, mais avec les portraits des enfants comme images! Idéal pour un nouveau groupe.

    VARIANTE 4

    Ce jeu peut même être davantage pousser à rigolade! Avec des plus vieux, on peut se permettre de rendre le jeu légèrement plus difficile. En photographiant des parties de leur visage, de leur corps ou de leur vêtement, on peut aussi créer un jeu de mémoire géant! Après avoir reconstituer un double d'images, on peut pousser le jeu en questionnant le groupe à savoir : «cette main appartient à qui?»

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