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Jeux de chats

Jeux de chats

Voici plusieurs variantes du jeu Chat et souris.

Critères

  • Catégorie: Jeux d'équipes | Liste de tous les jeux
  • Caractéristiques - jeux: Sans matériel | Jeux minute / rapide
  • Âge ciblé: 2-5 ans | 6-8 ans
  • Groupe: Petit groupe (3-15) | Moyen groupe (15-20)
  • Lieu: Intérieur | Gymnase | Extérieur | Plein air
  • Durée: 5-15 minutes | 15-30 minutes

Matériel

  • Aucun
  • Comment jouer

     

    Le but du jeu Chat et souris est très simple. Pour les souris : ne pas se faire toucher par le chat. Pour le chat, toucher une souris qui deviendra le chat à son tour.

    Remarques : 

    • Ne pas oublier de délimiter le terrain si vous êtres à l'extérieur! 
    • Si le chat met trop de temps à attraper une souris, on peut inverser les rôles en disant "changez".

    Différentes variantes 

    Chat et souris : 

    Un joueur désigné par le sort ou une comptine est le chat. Les autres doivent se sauver et le chat devra les poursuivre. Le premier touché devient de chat à son tour. 

    Chats jumeaux : 

    Même jeu, mais deux souris se tiennent la main et sont poursuivies par deux chats se tenant de la même façon.

    Chat coupé : 

    Si un autre joueur passe entre le poursuivant et le poursuivi, le chat doit courir avec celui qui l'a "coupé". Ce jeu est aussi appelé "coupe-fil".

    Chat blessé :

    Lorsque le chat touche un joueur, celui-ci devient chat et doit courir en tenant d'une main l'endroit où il a été "touché".

    Chat perché :

    Les joueurs sont à l'abri du chat dès qu'ils sont perchés au-dessus du sol. 

    Chat policier :

    Le chat se tient à l'écart les yeux fermés, il compte jusqu'à 20. Lorsqu'il crie "miaou!", il part à la recherche des autres joueurs (les souris). S'il en trouve une dans sa cachette, celle-ci devient chat. Pendant ce temps, les autres joueurs peuvent essayer de venir toucher le but sans être pris par le chat. 

    Chat ombre : 

    Si le chat marche sur l'ombre d'un joueur, ce joueur devient chat à son tour.

    Variante(s)

    Les tortues : 

    Le chat poursuit les souris. Quand une souris est sur le point d'être touchée, elle se met sur le dos en remuant bras et jambes (comme une tortue renversée). Elle ne peut alors être touchée.

    Le fromage :

    Les joueurs forment un rond : le fromage. La souris s'élance poursuivie par le chat qui doit suivre exactement le même parcours. Il ne peut couper le "fromage", c'est-à-dire traverser le cercle si la souris ne l'a pas fait avant lui.

    Auteur

    CSW

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