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L'évolution (bataille de Chifumi)

L'évolution (bataille de Chifumi)

Parfait pour faire monter la courbe d'excitation et bien rire !

Critères

  • Catégorie: Jeux brise-glace | Jeux coopératifs | Liste de tous les jeux
  • Caractéristiques - jeux: Sans matériel | Jeux minute / rapide | Jeux faciles | Jeux pour les jours de pluie
  • Âge ciblé: 6-8 ans | 9-10 ans
  • Groupe: Moyen groupe (15-20) | Grand groupe (20-30)
  • Lieu: Intérieur | Petit local | Extérieur | Plein air
  • Durée: 5-15 minutes | 15-30 minutes

Matériel

  • aucun !
  • Comment jouer

    But : Être le premier à devenir un Dieu !

    Comment :

    Au début du jeu, tout le monde est un œuf. Les joueurs sont accroupis et sautillent avec leurs mains placées sur leur tête pour former une coquille. Chaque œuf doit rencontrer un autre œuf et faire un « chifumi », c'est-à-dire un roche-papier-ciseau. Le gagnant monte d’un niveau et le perdant descend d’un (les joueurs œufs ayant perdu restent un œuf).

    Quels sont les niveaux ? À vous de laisser aller votre créativité. Ce jeu peut être adapté à n'importe quelle thématique et il est parfait pour les temps morts. Voici une proposition :

    1 : Œuf (accroupis, mains sur la tête en chapeau chinois)
    2 : Poussin (accroupis, main devant la bouche, faisant un bec)
    3 : Poule (semi debout, mains sur les hanches, faisant des ailes)
    4 : Coq (semi debout, main debout sur la tête, faisant une crête)
    5 : Superman (debout, un poing en l’air)
    6 : Double Superman (debout, 2 poings en l’air)
    7 : God (Debout, les mains ouvertes)

    Pour plus de facilité au niveau du repérage de ses semblables, les joueurs doivent bien faire le mouvement de leur niveau et ils doivent crier régulièrement le nom ou faire le cri du personnage qu’ils sont (Oeuuuf ! ou Cocorico ! par exemple). Cela créera un petit chaos très bruillant qui rend le jeu très drôle et plus difficile.

    Le premier joueur qui atteint le niveau « God » à gagné le jeu.
    Tu peux évidement inventer d’autres niveaux intermédiaires pour faire durer le jeu plus longtemps ou pour l’adapter à l’imaginaire.

    Variante(s)

    Variantes : 

    But : ne pas mourir et survivre jusqu'à la fin

    1. Bébé (à quatre pattes qui pleure)
    2. Enfant (sur ses 2 genoux, «gaga, gougou»)
    3. Ado (qui marche en « yo » et dit «yo men »)
    4. Adulte (qui marche très droit et dit « va faire tes devoirs !»
    5. Vieux (qui marche courbé en tenant le bas de son dos et dit « dans mon temps...»
    6. mort (couché par terre)

    Auteur

    Catherine Daigneault

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