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La plume des noms

La plume des noms

Un jeu calme pour apprendre les noms

Critères

Matériel

  • Une plume (ou autre objet)
  • Comment jouer

     
    Disposition des participants : Assis en cercle (l’animateur dans le milieu)
     
    Objectif du jeu : Attraper la plume avant qu’elle ne touche le sol (apprendre les noms)
    1. L’animateur lâche la plume en disant le nom d’un participant;
    2. Le participant doit attraper la plume avant qu’elle touche le sol;
    3. Si elle touche le sol, le participant prend la place de l’animateur au centre;

    Fin du jeu : Lorsque minimalement tous les participants ont eu la chance de jouer.

    Variante(s)

    Utiliser d’autres types d’objets (varier la difficulté) 

    Auteur

    Samuel Brunet

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