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Poules, Renards, Vipères

Poules, Renards, Vipères

Un jeu très simple où les poules attrapent les vipères, les vipères attrapent les renards et les renards attrapent les poules.

Critères

  • Catégorie: Grands jeux | Liste de tous les jeux
  • Caractéristiques - jeux:
  • Âge ciblé: 6-8 ans | 9-10 ans
  • Groupe: Moyen groupe (15-20) | Grand groupe (20-30)
  • Lieu: Intérieur | Gymnase | Extérieur | Plein air
  • Durée: 30-60 minutes

Matériel

  • II est utile de prévoir des signes distinctifs pour chacun des trois groupes (des foulards par exemple). Et des tapis pour identifier les camps.
  • Comment jouer

    Trois équipes s'opposent : les Renards qui peuvent capturer les Poules, les Poules qui ont prise sur les Vipères, et les Vipères qui peuvent faire prisonniers les Renards. Prises et délivrances se font par simple toucher.

    Pour jouer

    Commencez par délimiter trois camps pour chacune des trois équipes. Attribuez une couleur à chaque équipe pour les signes distinctifs.

    Avant le début du jeu, les équipes se mettent dans leur camp. Au signal, c’est parti, les poules, les vipères et les renards doivent attraper leurs adversaires.

    Exemple : Si une poule attrape une vipère, la poule amène la vipère dans son camp et cette dernière forme une chaîne avec les autres vipères prisonnières.  Pour se faire délivrer, une vipère doit venir taper dans la main du dernier prisonnier qui se trouve au bout de la chaîne. Lorsqu’un joueur amène son adversaire capturé dans son camp, il ne peut pas être touché !     

    À télécharger

    Auteur

    Annie Clermont

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